●拍手レス
今日の深夜?に拍手をぽちっとありがとうございます!
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昨日の雨、こっちは思ったより大丈夫でした…昼と夜の予定がぜんぶキャンセルになりましたが何事もなかった…です はい。すみません。
最近おススメいただいてゲーム「Firewatch」やりまして、
いやあ、すごい道に迷ってばかりで時間かかりましたが、無線で顔の見えない相手とのやり取りだけでストーリー進めていくってすごい斬新です(声も日本語訳もとてもよかった)。
お話も個人的にはこういうの好きですね、しかも、同じくクリアした人とああだこうだ話せるようなやつで、そこがまたいいです(話し相手が幸いいたので)! たぶんこれが大事!
なんていうか、けっこうめんどくさい立場に立たされた大人の話なわけですよ。それがまた、言うほどの特殊な立場でなく、普通にありそうな。
それで、「正しい」とは言えない選択をしてきてるわけですね社会的には。でも、自分がその立場に立てばそうもなるかもしれない、というか、社会的な「正しさ」に向けるほどの強さはねえんだよって、私なんかは思うわけで、そういう人には向いてるゲームと思います。
逆に言えば、社会的正しさを貫く自信があったり実際貫けちゃえる人には、あまり響かないかも。
あと何か激しい起伏のあるストーリーじゃないんですよね。どっちかってともうほんと、しんみり状況を感じとるやつで。いやドキドキする展開はあるんですけど、そういう方向じゃなかった。
そこで、がっかりするか、よかったと思うかってので、評価が真っ二つという感じです。
ミステリーとか表現されることありますがこのゲームはそう思って触れるとなんか違うっていうかもったいないです。そう思います。どっちかってと、人間同士、しかもうまくやれない人間同士のお話ですよ。そっちが主軸と思う。ミステリー的なものはね、なんていうか、「きっかけ」と思います。彼らにとってなにかの。
私、アドベンチャーゲームしかほとんどできないんですけど(ドラクエは例外ですが堀井さんが作ってるしなあ)、これするとやっぱりそうだなって思います。人と話して、情報集めて、ああだこうだ考えるんですよ。それが好きなの。トリックが好きなんじゃなくて、人がそういう行動をとってしまう理由を探すのが好き。
そういうわけで、その理由をきちんと(言い訳ともとれるでしょうが)示してあったのは個人的に高評価です。意味不明って思うようなことが、何か、分かる気がする。そう思わせるのはいいね。
まあこんなこと言ってますが10年前は分かんなかったかもな。いやー、年取ったな。でも知れるようになったのは良かったな。ほんと。