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拍手レス4/22/ふしぎ発見

●拍手レス

21日の朝と昼にぽちっと、ありがとうございました!
 ブログのほうにも拍手をいただいているみたいで、ありがとうございます!
 こっちは日別に表示されなくって、確認できてないときもあってすみません~~
 でも嬉しいです!

***

 土曜のふしぎ発見! ピラミッドでしたねー!
 エジプト考古学者の河江さんが出られるということだったので、久々にテレビつけました!
 イヤー、まともな内容で安心です!
 つまらなかった、という感想もチラッと聞いたですが、
 そもそも、そんな新しい事が毎度毎度出るとかありえないし(笑)
 いや、ある意味、毎度発見はあるんでしょうが(自分も今回はじめて知ったことがいくつかあるです)
 モルタルが使われてる、とか、けっこう地味なことばかりですよね(笑)
 その、地味なことが積み重なって、大きな事実の解明につながるんですよね。

 なんというか
 扉を開いたら宝箱が! みたいな感覚を持ちがちですが、
 実際の「事実の解明」って、それこそここにこういう指紋がついていた!的な、すごい地道で地味な情報の積み重ねからじわじわ出来上がってくるものだと思うんですよね。
 たまに、あけたら宝箱!的な発見が、実際にエジプトだと、あるですが、
 どっちかっていうと、見つかった宝が「何なのか」の研究の始まり、なんですよね!
 

 そういえば先日、クフ王の時代の港が見つかってましたが
 出土したパピルスの、現品より、その情報の分析によって導き出されるものが宝だ、というか(笑)
 この時代の発見かなりレアなので、何か分かるといいですね!
 宗教関係とか(は、あまりないとは思うけど)!


●FE暁の話

 さっきついったでFEのことお話してたんですけど。
 
 FE、自分は『紋章の謎』と『暁の女神』が大好きなんですね。
 シリーズの他作品とは一線を画してる感じで好きです。
 それが、なぜ好きなのかっていうのが、なんか分かった気がして、嬉しくってですね(笑)。

 この二つ、共通したテーマがあるんですよね。
 「人間の生きる世界で、正義または悪とされていた事や存在、が、
 それは人や社会の都合で、そうされてきたのであって、
 実際には、違う側面を持っていたのだ」
…というテーマ。

 自分は、純粋な悪とかないっていうか、
 正義も悪も見様によるって思ってるので(まあたいていそうでしょうが)
 悪とされてるものにもきちんと理由付けがなされないと気がすみません(笑)
 同時に、純粋な正義が正義だけできれいにまとまるのも、しっくりこないです(笑)
 その辺の、理由付けが、示されること、
 それが両作品の、自分にとっての魅力なんだなーと、思って。

 自分のお話もそうですけど(書けてないってのは置いといて・汗)
 自分の中で、すごく、
 「正しいと思ってたものがそうじゃなかった」とか、かなり、あって当然なきゃおかしい的な感覚みたいで(笑)
 これがあると、物語への入り込みが違うなと。
 悪は悪となる必然性があるのだ、という話の進め方もあるですが、
 どっちかっていうと、
 「それって、悪なの?」っていう問いかけが、すごい好きです。


 …好きですねー(笑) うん。
 そればっかりだなって、思います(笑)。
 まあ、言い訳みたいなとこもあるのかなあ、と、思います(笑)


 FEのこの二つはまさにこれがテーマだったなと。

 “あなたが悪と思って戦っているものは、本当に悪なの?”

 暁はこの提示がとても複雑でしたね。
 悪と見れば悪になる、それは、どちらも同じ。
 でも、どちらも、欠けては成立しないもの。
 ゲーム中でそれを明言しますね。うん。そうだよねまったく、って感じです。

 当たり前のことを、しっかりと認識させてくれる、
 ああ、そうだよねって、納得できる内容が、好きです。

 納得大事!!!

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HN:
あやめゆうき
性別:
女性
自己紹介:
古代エジプト関連の創作とかぼちぼち。
 サイトの更新情報、拍手レスその他ひとりごとを載せていきます~

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